【恭喜宿主成功绑定故事之神系统!】
【宿主获得初始特性‘故事讲述者’】
机械一般的声音突然出现在林克的脑海之内,而那话语中的事实也是让林克的心脏蓦然一跳。
‘金手指!’
林克的心中大呼着‘作者诚不欺我也’——果然穿越者都是自带金手指的!
而下一刻,关于系统的信息也就直接进入了林克的脑子里。
简单来说,林克所得到的这个系统是一个让他讲故事的系统!
他每讲述一个故事,系统就会根据这个故事在这个世界受到喜爱和关注的程度给予他奖励!
比如林克如果给10个人讲故事,并且这十个人对故事的喜爱程度都只是一般,那么林克所得到的系统奖励自然也不会太好。
但与之相比,如果林克给1000个虔诚的基督徒讲圣经的话,那么这些基督徒自然会将圣经的故事列为自己人生的信仰,而所以林克也会得到极好的奖励!
而除此之外,故事本身的长短和内容也会影响一部分奖励给予的规则——比如一个中篇的故事,其奖励或许会分为3次给予,而一个长篇的故事则是会分为五次。
当然了,每一次领取系统奖励之间将会有3天的间隔。
当然,无论是什么故事都会给予林克‘声望值’的奖励——这些声望值可以让林克在系统中兑换各种各样的好东西,同样是极为需要关注的资源。
而系统所赠与的初始特性也与这一切都息息相关...
【故事讲述者】
【初始特性,不可复制】
【特性效果:宿主永远可以将自己脑海中的故事完美的讲述出来,不会由于遗忘或者是紧张而发生失误】
而在了解了关于系统的大部分信息之后,林恩的反应则是...
‘跟我闹呢?坑人呢?’
显然,他很是抓狂!
说了半天还是得讲故事?那他现在的问题不还是没有解决么?
“喂!小吟游诗人,快点开始啊!”
“老邦迪来这个酒馆可就是听说这里有不错的吟游诗人呢!”
在林克正头疼着的时候,下方一直起哄得很厉害的一个老佣兵也是高声起哄了起来。
“老邦迪那你可来错了,你说的那个吟游诗人半个月前已经离开这里了!”
“什么?”
老佣兵急得吹胡子瞪眼:“那老邦迪不是被骗了么?”
而眼见着这位明显喝了不少的老佣兵眼见着就要跳脚起来惹事的时候,正在纠结的林克却是一眼就看到了老佣兵手中的东西。
那是一个显然用了不少年的酒葫芦。
‘有了!’
而一看到那个葫芦之后,林克的脑海中也是灵光一闪!
于是下一刻,在场所有的客人们都听到了台上那个少年吟游诗人所说的话。
“请各位放心,一定是各位没有听过的故事!”
“我今天要讲的故事...叫做《葫芦娃》!”
天可怜见,林克在说出这句话的同时就后悔了。
你说他在这些个彪形大汉面前讲什么葫芦娃啊?
“葫芦娃?”
“什么东西?是某种魔兽的称号么?”
“不知道,但听起来还挺可爱的!”
不过眼见着下方的佣兵们眼里那分明相当好奇的表情,林克也是知道——好像他不得不讲了!
于是他也是只能组织一下语言,随后便开始讲述了起来。
“却说在一座古老的山脉之中,有一位老翁...”
“山脉?哪座山脉?”
而下方名为老邦迪的佣兵也是高声询问起来。
“奥哈拉山脉!”
而刚刚开讲就被打断的林克也是翻了翻白眼随便应付了一个名字,随后也就直接开始说了起来。
“在这座山脉的山顶,生有一根奇异的葫芦藤...”
林克的‘故事讲述者’特性在此时也是起到了作用——他自己都分明感觉到自己越讲越是轻松,甚至熟悉之后他一边讲述还能有多余的闲工夫观察下方观众们的表现。
而在观察之后,他也是稍稍松了一口气——因为虽然葫芦娃的故事稍显幼稚,但是下方的佣兵们却竟然听得相当入迷。
‘这些人未免也太幼稚了吧?’
而林克心中如此思索着的时候,却忘了他毕竟是以一个穿越者的心态在观察这些人。
要知道在这个原本的世界里,吟游诗人们所讲述的基本上都是那些传统的史诗故事!
而那些故事本就是由历史改编,而且不知道都被传诵过多少遍了,根本就没有任何的新奇感!
甚至于这些冒险者们日常的生活基本上也没有任何
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