第二十章 五行大阵,元气灵兵!

从第九峰秋檀峰到主峰秋廷峰,相隔近三十公里。

许承远挪移过来,身形出现在秋廷峰北侧山脚。

举目望去,此峰南面亭台楼阁无数,仙气飘飘,而北面则近乎原始生态,郁郁葱葱、莽莽苍苍。

在此峰南面,不时有遁光自天际划过,或起或落,好一派仙家气象。

这里是秋廷宗最重之地,也是高手最多的地方。

许承远若非境界高妙,再加上敛息阵旗的遮掩,恐怕刚到这里就要被发现。

他不由感叹:“不愧是秋廷主峰,这天地元气的浓度,远非余下各峰能比。”

秋廷山虽然也算得雄奇壮丽,但余下各峰也是不差,她之所以能成秋廷主峰,还是因为其修行环境远胜其余各峰。

相较之下,被各种困阵、杀阵覆盖的镇魔渊就显得穷山恶水。

它与秋廷峰不过一线之隔,却造就了两种完全不同的生态环境,虫蚁都难以生存,完全是另一个极端。

许承远微微打量几眼周遭的环境后,就进入了大阵。

往前一步,脚步落下,便换了天地。

他四下打量,只见漫天都是黄沙弥漫,完全一派沙漠景象,回头去看时,也不见了秋廷峰。

这是一座困阵,目前看来还只是土行。

土行大阵最是厚重,在阵道之中有“厚土”之类的言论。

若不通阵道,要么以绝对的攻击力击碎大阵,要么就困在阵中,没有第三种结果。

许承远暂时摸不到大阵的节点,只能闯阵。

想要闯阵并不轻松,秋廷宗已传承近万年,每隔几代就有阵道宗师前来补阵、叠阵。

补阵即修补阵法缺漏,叠阵即继续往上加码。

——阵法嘛,年久失修也是有的。

许承远虽然修成阵道宗师,但手上没有阵图的情况下,想要对抗秋廷宗叠了上万年的大阵,也是不现实的。

只有闯阵。

土行大阵最是厚重,同时也是叫人知难而退的手段。

黄沙漫天,许承远朝着前方迅速挪移而去,一个时辰后,才走到了大阵的尽头。

闷头朝里面趟。

——这是最实在、最莽夫的闯阵之法。

许承远挪移起来,秒速达三公里。

一个时辰能走两万多公里!

若是主持大阵之人,最多也就十来秒就能走到尽头,但无阵图,直接莽能让人走到绝望。

当然,这不是说大阵真有这么大,而是类似于咫尺天涯的手段。

土行大阵之后,是金行。

金行在五行之中,杀伐最重,许承远踏出土行困阵,便走进了一片刀山剑林。

这里是兵器的海洋。

漫山遍野都是刀、剑,但它们并非真正的铁质兵器,而是无边的天地元气滋养出来的灵兵,即:元气灵兵。

——也可称为“精血灵兵”。

元气灵兵的核心是“力量印记”。

武修取自身精血,将自身之道刻录于精血之中,即所谓“力量印记”。

一枚制作精良的力量印记,可以爆发出两倍于精血原主人的暴击效果。

——人一身本就凝聚不了几枚精血。

力量印记不断受天地元气滋养,就能化为元气灵兵。

在天地元气源源不绝的滋养之下,元气灵兵不仅不再像力量印记那样走一波爆发流,还摆脱了人的寿元限制能够与世长存。

同时,力量印记化为元气灵兵之时还能获得一定程度的力量增幅。

简单来说,元气灵兵相较于力量印记,有不会腐朽、能够重复使用、威力更强三个优点。

缺点是:应激而发。

所以元气灵兵多存在于阵法之中,而力量印记多赐予门人弟子防身。

金行大阵里,这种将大招复制一遍,增幅大阵威力的手段,有些类似于《fate》中的大招“无限剑制”。

——只是在这里,留存的大招不限于剑。

此地元气灵兵,刀枪剑戟、斧钺钩叉无所不包。

——————

许承远能直观感受到皮肤的微微刺痛。

——这些“大招”都是宗师、半步宗师所留。

撇开半步宗师这种小杂鱼,这里起码有百位宗师造就的元气灵兵!

堪比百位两仪境扎堆!

杀伐之意充斥天地!

剑意冲天、刀芒遍地!

“嗡嗡~!”

“昂~!!”

一入此地,整片天地的刀意、剑意,乃至杀伐之力都向他涌了过来。

充斥整个世界的刀枪剑戟化作一道长龙,咆哮着向他扑了下来!

要将闯阵的异类赶尽杀绝!

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