游戏新世界采访祁安的文章被发出来以后,《三国杀》的数据也被传播了开来。
而这个逆天的数据,真的是将所有的游戏制作人都给震惊到了。
虽然王川为了保持平衡,将《三国杀》的很多氪金点都削弱了。
但是《三国杀》的收入,依然给了他一些小惊喜!!
《三国杀》首周的收入,勉强达到了一千万左右。
但是第二周,却节节攀升,收入达到了一千五百万左右!!
之所以会这样,除了玩家的基数再次扩大,导致付费的人数增加之外。
还能够根据后台的数据得知,更多的付费用户,都是刚刚上线就进入游戏之中的老玩家!!!
这让王川再一次感叹道,这个世界对于游戏,对于游戏制作人的善良!!
因为这个世界中,游戏行业地位很高,是第九艺术,所以,这个世界玩家的付费意识都很高。
所以,玩家们对于《三国杀》中的付费点,是抱有期待的。
只要是认同了《三国杀》的玩法,那么就会留在这个游戏中,只要是一直玩下去。
那么玩家就会自然而然的,产生出一种付费的意识。
简单来说,就是《三国杀》和其他的游戏不同,没有那些游戏,一直引诱玩家进行冲动消费的目的。
所以《三国杀》中的玩家,消费更加趋向于理智。
不过这样理智的消费,却是王川更加喜欢的,因为这是玩家们真的想要,真的需要,产生的花费。
所以一直到《三国杀》后续的运营,这些老玩家都会一直的支持着。
因此,可以估计到,后续《三国杀》若是不推出新的武将皮肤,那么后续的收入,也会和《元气骑士》一样走低。
但是能够持续的时间,会更加长一些!!!
皇途游戏公司的办公室中,王川看着盘古编辑器的后台,看着里面的数据情况,心中不断的预计着。
而游戏界中,无数的制作人和厂商,都因为《三国杀》的数据感到震惊!!
不光是独立游戏制作人,和手游制作人,就连一些专攻PC端的制作人,还有着一些VR游戏的制作人,都不约而同的震惊。
不是《三国杀》的种种数据,那些收入他们并不是没有达成过。
真正让他们惊奇的,还是那个逆天的留存率!!!
而在制作人的一个群里面,就对于这个问题,热烈讨论着。
“你们看了没有??看了没有??那个留存率,太吓人了吧??快告诉我,这都是p出来的!!”
“我看了,但是我的心中还是不敢相信,这也太夸张了吧?确定不是造假的??”
“你在看什么玩笑???王川都敢光明正大的宣传了,怎么可能会是假的?难道王川不怕官方的审查吗??”
“可是,这个数据,真的是太吓人了啊,半个月的留存率高达百分之五十五,这不就是说,当初游戏上线时的玩家,几乎一半多都留下来了!!!”
“诶,留存率这么高,怎么收入这么低啊???难道有什么猫腻??”
“这还不高啊??每周都是一千多万,而且一周比一周高,按照这收入,在官方的月收入榜单上面,都能干进前一百了吧???”
“你在想屁吃啊???有没有点经验,我说的当然不是很那些游戏比了,而是按照这个游戏的留存率来看。”
“我觉得,这个主要是和《三国杀》本身的氪金模式有关系,要是王川将商城里面的武将,换成收费的,收入绝对会爆/炸!!”
“你这样说没有问题,可是这样的话,游戏的环境就会出现问题,而且武将一旦这样出售的话,有些技能的武将就不好卖,而且,这样一来,游戏的平衡还会出问题。还有,以后版本更新的话......”
“啊,没错没错,所以说,只是卖皮肤的话,才是最好的结果呗??”
“嘶,好像还真是这样,这个王川难道早就看出了这一切??”
“行了行了,说这些干什么,你们应该注意的,不应该是王川的另一款游戏吗?据说也是三国题材的,叫什么《率土之滨》!!”
“嗨,我第一时间就注意到了,不过我想了半天都没有想明白,王川为什么要制作第二款三国类的游戏。”
“两款三国类游戏,看起来虽然游戏多了,但是玩家群体就是那些,这不是分割玩家了吗??而且据王川说,这是一款与众不同的游戏,也不知道到底是在卖什么关子!!!”
“呵呵,你问我们,我们问谁去???不过还是可以期待一下的,毕竟王川出品,必属精品嘛~~~”
“那倒是,毕竟从《史丹利的寓言》开始,王川的游戏就一直质量很高的。”
可以说,随着游戏新世界的文章发布出去,简直是一场大地震一般。
让整个游戏行业的制作人、厂商、玩家都产生
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