肯特终于收集齐了能够刻画魔法阵线条的一级魔核,可魔法阵节点上需要的魔核却不是现在的自己能够凑齐的.正常的魔法阵节点上的魔核至少也要是六级或六级以上的,可仅仅只是刚刚突破五级战士的肯特去面对六级魔兽那真是羊入虎口,不同于人类法师在六级不经过元素洗礼就不会有大的实力跳跃,魔兽只要突破六级那么元素洗礼是必然的除非能正好碰到元素洗礼时的魔兽并拥有能够轻易斩杀五级魔兽的实力否则那基本见到的六级魔兽都是经过元素洗礼实力跳跃增长过的.
对于这种情况肯特也早有方案,那就是用一级魔核磨粉刻画魔法阵的线条二级魔核最为核心只要能发动哪怕时间很短但只要让自己能够拥有法师血脉开始魔法修行那接下来就只是按部就班的慢慢修炼凑高级的魔核了,虽然那时能够获得的法师血脉肯定时极弱的但只要能够开始那么到时候自己有信心配合自己五级战士实力加零级法术能够猎杀三级魔兽,到时候无外乎就是再次凑数量提高血脉然后循环直到能够猎杀六级魔兽布置真正的魔法阵.
肯特在又熟悉了几天五级战士带来的斗气量上升以及五级斗气加强的身体后就带着刚刚制作的加强骨矛出发了,所谓的加强骨矛就是用一级魔兽的骨头做成的骨矛,因为猎杀的一级魔兽多是小型的没办法只能时选取两块能够拼接在一起的骨头制作成的为了保险连接处用魔兽的筋捆扎,虽然看着简陋但效果却比野兽整块骨头制作成的骨矛还要结实很多,这是经过实战检验过的作品.
顺着之前猎杀一级魔兽时有意识弄出来的安全通道到达二级魔兽出没的地区,并向着之前已经挑好的魔兽反向走去.之前肯特在找到二级魔兽活动区域后就偷偷摸进去过,虽然没有发生战斗但也见识过二级魔兽的战斗方式,与一级魔兽战斗前先消耗一波试探不同二级魔兽见面就时贴身肉搏只是在战斗途中会夹杂使用法术,在发现都不够后才会拼命使用法术给自己争取逃生机会,肯特不是没有见过战斗后濒临死亡的魔兽但肯特却没有捡漏的想法,不是不想而是实力不足,一个不小心就会死在魔兽最后的反扑之下,即使最后胜利没死那么重视绝对是最好的结果,重伤的自己还要穿过一级魔兽活动区域才能回到山洞那希望太渺茫.
而在资源不紧张身体状态又完美的情况下肯特就会摸进二级魔兽活动区域一边观察二级魔兽的战斗方式一边挑选自己未来需要战斗的二级魔兽,当然战斗对象缺点越明显越好.终于在收集齐一级魔核后挑选好了一个小型的魔兽族群,一个生活在湿地的蛤蟆族群.作为生活在二级区域的二级魔兽族群当然实力不会弱但是却又明显的缺点,二级魔兽蛤蟆虽然攻击强力并且作为族群攻击更是强力但却有两个明显的缺点,一是不爱活动,行动不快面对危险时多数会直接用法术水炮解决敌人,而且还是群体水泡,肯特在观察时亲眼看到一个二级的魔兽野狗不小心闯入的情况.铺天盖地的水炮直接就淹没了闯入的野狗.二是蛤蟆族群多数时白天休息晚上活动,虽然白天面对危险会全部苏醒.但这两个缺点就给了肯特能够狩猎的希望.
肯特毕竟不是魔兽在不知道对手的情况就贸然闯进去,肯特发现蛤蟆的水炮是有一个最大安全距离的,只要站在最大安全距离那么蛤蟆就攻击不到,而一般对于安全距离外的生物蛤蟆是不会管的.只要自己站在安全距离外攻击,并且在受到攻击的蛤蟆开始活动时拉开距离那么蛤蟆就会放弃追击,那么自己就是安全的.
随着时间的推移肯特终于站在湿地内测量好的安全距离处,而此时湿地内的蛤蟆还在休息.肯特再仔细寻找到一个稍微离群体远点的蛤蟆后就顺着安全区域绕到距离选好的蛤蟆最合适的位置调动斗气加持手臂力量后扔出了带着希望的骨矛.
扔出自己最大力量的骨矛后肯特来不及看结果就马上开始后退,直到确定安全后才停下脚步.在等待了一段时间后肯特又慢慢摸进湿地查看结果.看着刚刚平复下来并开始休息的蛤蟆后,肯特开始寻找被自己骨矛扎中的魔兽.结果还是不错的虽然没有扎死目标,但携带着巨大能量的骨矛还是深深的把目标订在了原地.确定目标无法移动后肯特并没有继续对着目标仍骨矛而是换了一个目标,毕竟现在被扎中的那只蛤蟆还在因为疼痛清醒着,这个时候对其仍骨矛那基本就是骨矛破碎自己跑路的结果.
就这样不断的偷袭逃跑.肯特终于把十多只蛤蟆都订在了原地.而这十几只蛤蟆体内的魔核足够自己使用了.毕竟自己的魔法阵也就是十几个节点而已不是肯特不想把这些蛤蟆都订在原地而是因为这十几个蛤蟆的受伤使整个蛤蟆族地都高度紧张了.现在如果自己在偷袭那就时作死了.看着只是被订在原地而没有死亡的蛤蟆肯特默默的离开湿地进入一级魔兽的活动区域.
就这样每天上午赶路中午到达湿地偷袭几个蛤蟆下午狩猎一级魔兽接近晚上回到山洞补给休息.几天后等肯特在到达湿地后才发现整个蛤蟆族群居然不在了除了被订在原地的蛤蟆别的能活动的蛤蟆都走了,而自己最早偷袭的那十几只蛤蟆生生挺了这么多天才死去.看着即将到手的
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