这一次进入秘境,林远没有直接莽撞的仗着高速直接闯过木人巷。
而是正常的迈步入内。
然后,林远就可以明显的感觉到,周围十米方圆之内的木人行动起来,被他拉到了仇恨。
这些木人一被拉到仇恨,就开始向着林远疯狂的冲击过来。
他们一接近林远,就疯狂的挥舞着拳脚,以铺天盖地之势向着林远打了过来。
此刻,林远已经将全部注意力都集中起来。
强大的敏捷和命中属性,带给了林远极强的动态视力和反应能力,可以让他清楚的看到敌人的攻击轨迹,也可以让他做出相应的应对。
绝大多数攻击,被林远随机应变的走位躲掉,但是也有少部分的攻击角度太过于刁钻,达到了让他避无可避的程度。
这个时候,只能格挡。
他挥剑,不断格挡周围铺天盖地打过来的拳影。
只是,这攻击太过于密集,哪怕是林远也不能尽数将其挡下,只能尽力的减少自己受到的打击次数。
同时,在防守的时候,寻求反击的机会。
有了足够准备的情况下,林远被打到的次数变得很少。
片刻以后,林远付出被击中三百二十次的代价,将身周十米范围之内近百个木人尽数拆掉。
以这种频率,若是继续深入木人巷之中,一点点挨个清理过去,那么最后大概会以受击八千到九千次的成绩,勉强通关这个木人巷。
思量了一下,林远没有继续深入,而是退出到黄线安全区范围内。
对于现在的他来说,最重要的不是通过,而是验证一些猜测。
而就在林远退入安全区以后,那些被拆掉的木人,却是瞬间复原了,林远的受击次数也因此而清零了。
想了想,把身上的装备脱掉了一部分,面板属性降低到只有正常五分之四的程度,随即林远在度踏入。
这一次,木人的动作明显变慢了很多。
不过木人变慢了,这并不代表着林远应对起来就轻松,因为他也变慢了,将围攻自己的木人在度拆掉,林远退回安全区。
略微休息,又脱掉部分装备,只剩三千套,随即是两千套,一千套...
连续数次进入木人巷,最终,林远又回到了安全区。
随后,就站在了原地,这一次他陷入了一段较长时间的思索之中。
“这些木人的伤害和防御以及血量属性几乎是固定的,但是命中和敏捷属性却和进入玩家息息相关。”
“你越快,木人也就越快、”
“这种设置的存在意义,果然是为了锻炼玩家的反应能力和实战技巧,进入木人巷的玩家,只要防御和血量达标,在这个秘境之中就不可能死。”
“被击打一万余次,强行踢出秘境,扣的血至多也就玩家的八成而已,若是像我这样面板高出正常玩家数十上百倍的存在,甚至会出现完全不破防的情况。”
“在行尸走肉秘境之中积攒足够的装备,然后达到攻略木人巷的要求,在这个秘境里锻炼出足够强大的实战能力,最终成为一个合格的战士,而不是一个单纯只会属性碾压的玩家。”
“强大的力量,配上出神入化的战斗技巧,才能发挥出超乎常人想象的力量,这就是这个秘境存在的意义吗?难怪是单人秘境。”
“看来,我要在这个秘境之中,泡上一段不短的时间了。”
思索到这里,林远嘴角浮现出一丝笑意。
若只是想简单的通过这个秘境,这并不是一件困难的事情,林远只要稍微认真一点就能做到。
但是想要通过正常难度,困难难度,地狱难度,修罗难度,甚至是完美难度,这就需要一段时间的艰苦修行才行了。
因为这个秘境考验的并不是玩家的面板属性,而是对于自身拥有的力量的掌握程度。
由此,林远想到了一个自己需要注意的地方。
无限装备栏的存在,让林远可以堆出几乎无限的属性,拥有绝对的力量,从而达到无敌的程度。
但是,他不得不考虑到一种可能性。
游戏最讲究的,就是一个平衡性,不可能有绝对无敌的能力。
既然他有着这样的天赋,那么是否会出现专门克制他的天赋?
比如有人可以打出无视防御的绝对真实伤害,有人可以卸甲,缴械,直接让他的面板属性大幅度下降,甚至装备完全无效化。
而这个时候,当最大的依仗失效以后,就必须考验林远本人的能力了。
虽然这样的几率不大,但是对于自身战斗技巧的锻炼,也必须要有足够的重视才行。
有备无患!方可始终立于不败之地。
他注视着那木人巷,随即将身上的装备切入了2号装备栏。
每一个玩家都有备用装备栏
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