好处那当然有!
可以让黄金回流到城主手中。
也让农民手中的货币,有了价值。
这样幸福感才会更强烈,治安更稳定。
【资源兑换】就是跟世界兑换资源。
这里的兑换价格是比较昂贵的,而且是浮动的。
比如十金币可以换100单位的肉。
但是买了一次之后,就会变成二十金币,或者是三十金币。
买的次数越多,价格就越昂贵。
假如外贸没有城主需要的物质,那就只能在这里兑换。
【市场科技】主要是升级科技的地方。
比如造币技术、钱庄概念、记账、行会等等。
著名的贸易马车,也可以在这里购买。
派马车前往盟友的市场,就可以带回来黄金。
路途越远,黄金就越多。
也是金币的来源。
只不过不是很稳定。
中间容易遇到野兽,或者敌人偷袭,没有反抗的能力。
也是让人多了几分无奈。
这些看起来都很好,但是!
有条件的。
所有的市场交易行为,都需要交纳10%的商业税。
比如买100单位的肉,花了10单位黄金。
买方要交1黄金税收,卖方也要交1黄金税收。
又比如马车获得的黄金,也要纳税。
这个税更重,需要交20%
这样累积的话,人口税和土地税都不算什么。
商业税才是最大头的!
没错!
税收报表里,最不起眼的商业税,反而是最重的!
“看来有些人要不好过了。”
王烨笑了。
这税收将会如附骨之疽,日夜缠着他们。
到时候交不起税,那就有好戏看了。够他们难受的!
“看看有什么好东西?”
王烨打开外贸贸易,想看看有什么可以补充和购买的。
但是很遗憾。
由于他是第一个建好市场的,这里什么都没有。
空空如也。
王烨也不想卖初级农产品,档次太低,利润太少,市场太透明。
一点赚头都没有。
而且只有四个摊位,要慎重考虑。
要买就卖价格不透明,利润空间大,需求大的东西。
比如是兵器。
兵器这种东西,生产要求高,而且是刚需。
军队有多少人,就要多少兵器。
而且是会损耗的。
打一场仗,最后发财的都是兵器商。
这话不是没有道理。
战争只会让兵器更好卖。
每次战争都要购买大量的兵器作为备用,或者补充。
这就让兵器商发财了。
放在这里同样如此。
如果王烨有武器的话,他卖100金币一把,也会有大把人抢。
这些才是好赚钱的东西。
又比如投石车,一辆五千金币你买不买?
你不买别人也会买。
这可是增强军队实力的作战装备。
免除生产时间。
不买才怪!
甚至他可以暗中支持一个政权。
然后让那个政权和别人打仗。
他大量提供武器支持,赚取黄金。
直到那个政权没有了压榨的价值。
如此他就能完成原始的财富积累。
摆脱对不可再生资源的依赖。
将别人的钱,装进自己的口袋里,这才是重点。
王烨打开内部需求,这次他倒没有吝啬。
将五万单位的食物,以及五十袋面粉放了上去。
还有木材和石料一样如此。
撑撑场面也好。
不要让市场变得空空荡荡的。
至于他们卖不卖,那就是他们的事情。
反正市场对货品有永久保质期。
不会发生腐烂和变质。
这点倒是让王烨放心了许多。
至于市场科技,现在全部是灰色。
还不能升级。
需要等到渡过新手期才可以。
就连贸易马车都同样如此。
只能暂时先放一放。
市场这边安排好之后,兵营也快成形了。
四四方方的建筑,采用规矩的四方形设计。
地基是用是石料铺设的,厚重的原木搭建成的墙壁,不需要再做额外保温。
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