【18】要赚就赚最大的,兵营落成!..

好处那当然有!

可以让黄金回流到城主手中。

也让农民手中的货币,有了价值。

这样幸福感才会更强烈,治安更稳定。

【资源兑换】就是跟世界兑换资源。

这里的兑换价格是比较昂贵的,而且是浮动的。

比如十金币可以换100单位的肉。

但是买了一次之后,就会变成二十金币,或者是三十金币。

买的次数越多,价格就越昂贵。

假如外贸没有城主需要的物质,那就只能在这里兑换。

【市场科技】主要是升级科技的地方。

比如造币技术、钱庄概念、记账、行会等等。

著名的贸易马车,也可以在这里购买。

派马车前往盟友的市场,就可以带回来黄金。

路途越远,黄金就越多。

也是金币的来源。

只不过不是很稳定。

中间容易遇到野兽,或者敌人偷袭,没有反抗的能力。

也是让人多了几分无奈。

这些看起来都很好,但是!

有条件的。

所有的市场交易行为,都需要交纳10%的商业税。

比如买100单位的肉,花了10单位黄金。

买方要交1黄金税收,卖方也要交1黄金税收。

又比如马车获得的黄金,也要纳税。

这个税更重,需要交20%

这样累积的话,人口税和土地税都不算什么。

商业税才是最大头的!

没错!

税收报表里,最不起眼的商业税,反而是最重的!

“看来有些人要不好过了。”

王烨笑了。

这税收将会如附骨之疽,日夜缠着他们。

到时候交不起税,那就有好戏看了。够他们难受的!

“看看有什么好东西?”

王烨打开外贸贸易,想看看有什么可以补充和购买的。

但是很遗憾。

由于他是第一个建好市场的,这里什么都没有。

空空如也。

王烨也不想卖初级农产品,档次太低,利润太少,市场太透明。

一点赚头都没有。

而且只有四个摊位,要慎重考虑。

要买就卖价格不透明,利润空间大,需求大的东西。

比如是兵器。

兵器这种东西,生产要求高,而且是刚需。

军队有多少人,就要多少兵器。

而且是会损耗的。

打一场仗,最后发财的都是兵器商。

这话不是没有道理。

战争只会让兵器更好卖。

每次战争都要购买大量的兵器作为备用,或者补充。

这就让兵器商发财了。

放在这里同样如此。

如果王烨有武器的话,他卖100金币一把,也会有大把人抢。

这些才是好赚钱的东西。

又比如投石车,一辆五千金币你买不买?

你不买别人也会买。

这可是增强军队实力的作战装备。

免除生产时间。

不买才怪!

甚至他可以暗中支持一个政权。

然后让那个政权和别人打仗。

他大量提供武器支持,赚取黄金。

直到那个政权没有了压榨的价值。

如此他就能完成原始的财富积累。

摆脱对不可再生资源的依赖。

将别人的钱,装进自己的口袋里,这才是重点。

王烨打开内部需求,这次他倒没有吝啬。

将五万单位的食物,以及五十袋面粉放了上去。

还有木材和石料一样如此。

撑撑场面也好。

不要让市场变得空空荡荡的。

至于他们卖不卖,那就是他们的事情。

反正市场对货品有永久保质期。

不会发生腐烂和变质。

这点倒是让王烨放心了许多。

至于市场科技,现在全部是灰色。

还不能升级。

需要等到渡过新手期才可以。

就连贸易马车都同样如此。

只能暂时先放一放。

市场这边安排好之后,兵营也快成形了。

四四方方的建筑,采用规矩的四方形设计。

地基是用是石料铺设的,厚重的原木搭建成的墙壁,不需要再做额外保温。


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